Sabtu, 24 September 2011

statattribute
1. Kekuatan: Meningkatkan Attack dan blok berdasarkan pakaian Anda saat ini dilengkapi. 
2. Serangan: Tentukan kerusakan dibagikan ke target Anda ketika Anda serangan. 
3. Blok: Kesempatan untuk memblokir bagian dari kerusakan serangan oppenent Anda. Setelah blok, langkah selanjutnya Anda \ 's (gilirannya) kecepatan akan meningkat. 
4. Agility: Meningkatkan Kecepatan Anda dan Dodge berdasarkan pakaian Anda saat ini dilengkapi. 
5. Kecepatan: Kecepatan Putar Tampilkan Anda dalam pertempuran. 
6. Dodge: Peluang untuk menghindari serangan oppenent dalam pertempuran. 
7. Stamina: Meningkatkan HP dan Chakra didasarkan pada pakaian Anda saat ini dilengkapi. 
8. HP: Dapatkah \ 't terus berjuang saat HP Anda adalah 0. * Pengecualian: Penciptaan Kelahiran Kembali 
9. Chakra: Dapatkah \ 't cor Ninjutsu yang mengkonsumsi chakra saat mencapai 0. 
10. Pierce: Pierce The Block \ 's lebih tinggi Anda, semakin rendah efektifitas lawan. 
11. Hit: Hit Semakin tinggi Anda, semakin rendah efektifitas lawan \ 's Dodge. 
12. Armor Break - alias GB: Para Armor Break di lebih tinggi, semakin rendah efektifitas lawan \ 's Pertahanan. 13.Pertahanan: Mengurangi kerusakan pada lawan \ 'Serangan 
14. Kritis: Meningkatkan kesempatan Anda dan kerusakan Kritis. 
15. Konstitusi: Konstitusi adalah tinggi badan Anda, semakin rendah efektifitas lawan \ 's Kritis.

Sistem harus level 18 atau lebih tinggi mengakses sistem Pet pelacakan, Anda dapat menggunakan Pet Tracing 10 kali sehari. Akan diisi ulang di 24 jam setiap 00 hari.

petbase1
Kunci: Perbaikan panah peta Broken Arrow peta diperbaiki kembali ke orientasi awal. Contoh: Jalan akan dapat membalik tiga kartu.

spanner1
Tetapi jika Anda menggunakan kunci inggris untuk memperbaiki kartu kiri Broken Arrow, jalan akan menjadi lebih baik.
spannerresult

 Knob: Mengubah arah panah kartu secara acak. Tidak dapat menunjuk ke arah di mana ada \ 's Kartu tidak. Contoh:
alan akan mampu untuk membalik kartu
knob21
Tetapi jika Anda menggunakan roda untuk mengubah arah peta panah, jalan akan menjadi lebih baik. (Ini \ Knob lebih baik gunakan untuk mengubah arah peta panah di sudut karena titik \ "tidak bisa ada arah yang \ s tidak peta \" aturan, Anda yakin ke arah mana ia akan menunjuk ke.
knob23result
Magnifier: Dapatkah indentify kartu tanda tanya, Kartu Diidentifikasi mungkin normal atau Kartu Kartu Panah Broken Arrow (?). Pertanyaan Mark (?) Kartu kadang-kadang dapat mempengaruhi jalan mana yang Anda pilih, jadi \ 's lebih baik untuk indentify mereka sebelum membuat keputusan.
magnifier

Alat Tracing akan reseted yang tidak terpakai di 24:00 setiap hari! pastikan untuk menggunakan mereka sebelum itu. 1 - Klik pada setiap kartu untuk memulai pelacakan. 2 - Setelah itu, kartu lain ditunjukkan oleh panah pada kartu sebelumnya akan membalik juga, sampai tidak ada panah arah kartu poin.
petbase3
ada hadiah item yang di bawah masing-masing kartu
revealed
Anda harus mengambil semua item dalam saham saat sebelum Anda dapat memulai pelacakan baru. Tracing alat dapat digunakan sebelum Anda mulai membalik kartu, sehingga Anda dapat membuat cara yang lebih baik Anda dapat menggunakan Emas untuk reload semua 9 kartu sebelum Anda mulai. Hadiah meliputi: Telur Pet, Pet Food, Pet Keterampilan Kunci, pelacakan alat.
nicereward

Kamis, 22 September 2011

Resep Lengkap Sintesis NinjaKita

Apa itu Sintesis ?
Sintesis ialah suatu integrasi dari dua atau lebih element yang ada yang menghasilkan suatu hasil baru.
Apa itu 1s, 2s, 3s, 4s ?
1S ialah peralatan dengan 1 status tingkatan, dan 2s berarti peralatan dengan 2 status tingkatan dan seterusnya...
Contoh 1s, 2s, 3s, 4s
Format Resep :
  • Peralatan untuk dimodif + Catalyst + Catalyst = Produk [Tingkat Kesuksesan]
  • Jika Tingkat kesuksesan tidak 100% mungkin item yang dimodif tidak berubah
Kostum / Pakaian  :
  • Abu Abu + 0s + 0s = Abu Abu (Yang Lain Atau Sama) [90%]
  • Abu Abu + 2s + 2s = Biru [65%]
  • Abu Abu + Abu Abu + 2s = Biru [40%]
  • Abu Abu + Abu Abu + Abu Abu =  Biru [20%]
  • Biru + 1s + 1s = Biru ( Yang Lain Atau Sama) [90%]
  • Biru + 3s + 3s = Jingga [80%]
  • Biru + Biru + 3s = Jingga [70%]
  • Biru +  3s + Lucky Gem = Jingga [90%]
  • Orange + 1s + 1s = Jingga (Yang Lain Atau Sama) [90%]


Peralatan / Senjata :

  • 1s + 1s + 1s = 2s [40%]
  • 1s + 1s + 2s = 2s [70%]
  • 2s + 1s + 1s = 2s [90%]
  • 2s + 2s + 2s = 3s [20%]
  • 3s + 1s + 1s = 3s [99%]
  • 2s + 2s + 3s = 3s [40%]
  • 3s + 2s + 2s = 4s [10%]
  • 3s + 3s + 3s = 4s [20%]
  • 3s + 3s + Lucky Gem = 4s [30%]
  • 3s + 4s + Lucky Gem = 4s [40%]
  • 3s + Kostum Jingga + Lucky Gem = 4s [45%]
  • 3s + Piala Liga Nasiona + Lucky Gem = 4s [70%]
  • 4s + 2s + 2s = 4s [80%]
Pet
Untuk Melihat Perubahan Pet Saat Revolusi Disini
  • Pet + Kartu Nama Tidak Dikenal + Kartu Nama Tidak Dikenal = Vulture [100%]
Lain Lain
  • Kartu Nama Tidak Dikenal + 2s + 1s = Hand Grenade [90%]
  • Hand Grenade + 2s + 2s = Demon Proof [60%]
  • Exploration Key + 1s + 1s = Another Exploration Key
Makanan
  • Beer + 1s + 1s = 1.6x EXP Mark [90%]
  • Beer + Kartu Nama Tidak Dikenal+ 1s = 1.6x EXP Mark [80%]
  • Riceball + 2s +2s = 1.6x EXP Mark [60%]
  • Sausage + 2s + 2s = 1.6x EXP Mark [60%]
  • Eternal Focus potion + 1s + 1s = Konoha secret ingredient
  • Konoha secret ingredient + 1s + 1s = Toad scret ingredient
  • Pet food from shop + 1s + 1s = Pet food
Item Yang Berkaitan Dengan Misi
  • Peralatan / Senjata + Weapon disassembler+ Weapon Disassembler= Iron Ore
  • Peralatan / Senjata + Armor Disassembler + Armor Disassembler= Iron Ore
  • Acessory + Acessory DIsassembler+ Acessory Disassembler= Iron Ore
  • Weapon + Mystery Disassembler+ Hand Grenade= Rare Iron Ore [60%]
  • Armor + Mystery Disassembler+ Hand Grenade= Rare Iron Ore [60%]
  • Acessory + Mystery Disassembler+ Hand Grenade= Rare Iron Ore [60%]


This time guide will let you know how to make "Come Come Paradise Vol. 1 - 12". All the materials from page 1 (you can buy it from shop, sometime it will appear in shop).

How to make Page 2,3 and 4 of Come Come Paradise ?
You can make it by Sync page 1 Come Come Paradise.

Formula to make Vol. 1 - 12:

Page1+Page2+Page3 = Come come paradise volume 1

Page1+page2+page4 = Come come paradise volume 2

Page1+page3+page4 = Come come paradise volume 3

Page2+page3+page1 = Come come paradise volume 4

Page2+page4+page1 = Come come paradise volume 5

Page2+page3+page4 = Come come paradise volume 6

Page3+page2+page1 = Come come paradise volume 7

Page3+page4+page1 = Come come paradise volume 8

Page3+page2+page4 = Come come paradise volume 9

Page4+page3+page1 = Come come paradise volume 10

Page4+page2+page1 = Come come paradise volume 11

Page4+page2+page3 = Come come paradise volume 12

Mengenai Saya

Foto saya
TAK ADA PERJUANGAN TANPA MIMPI

Total Tayangan Halaman

Pengikut

Translate

Popular Posts